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Die Zukunft von Destiny 2 – Bungie’s Mega-Blog-Post (1/2)

Bungie hat wie versprochen einen Blog-Post über die Zukunft von Destiny 2 veröffentlicht und dieser enthält viele Informationen zu kommenden Updates und Verbesserungen.

Wie versprochen, veröffentlichte Bungie am gestrigen Tag einen äußerst detailierten Blog-Post in dem sie auf die Zukunft von Destiny 2 eingehen und Informationen preisgeben, wie es in den kommenden Monaten weiter gehen sollen.

Im Detail schrieb Bungie das:

Hey ihr!
Die Veröffentlichungen von Destiny 2 auf Konsole und PC liegen hinter uns, deswegen möchten wir uns die Zeit nehmen, um mit euch über Destiny 2 zu sprechen; genauer gesagt, wo es heute steht und wo es hin soll. Unser Team liest das Feedback und arbeitet an Updates, um das Spiel zu verbessern. Wir haben auch harte Kritik an unserer mangelnden Kommunikation gelesen und wir stimmen zu, dass wir offener sein sollten.
Von jetzt an werden die Post-Launch-Spielsysteme, Features sowie Updates von Destiny 2 speziell dafür designt, um Spieler zu unterstützen, die von Destiny wollen, dass es ihr Hobby ist – das Spiel, zu dem sie zurückkehren, das Spiel, in dem Freundschaften geschlossen werden. Wir wollen, dass Destiny ein Spiel ist, das zu eurem Leben passt, euch einen Grund gibt, euch einzuloggen und mit euren Freunden, Familien und Clans zu spielen. Wir wollen, dass Destiny eine Welt ist, von der ihr Teil sein wollt.
Vor einem Monat haben wir eine Liste mit Verbesserungen im Blog gepostet. Heute schauen wir uns die Liste noch mal an, um sie mit den Dingen auf den neusten Stand zu bringen, die das Team für Dezember, Januar und darüber hinaus in petto hat.
Wir wissen, dass es frustrierend ist, wenn nicht genügend Dialog mit dem Entwickler-Team stattfindet. Ihr habt unser Versprechen, dass sich das von nun an ändern wird.
Luke Smith & Chris Barrett
Überblick für die kommenden Updates
Wir haben bereits eine Liste mit anstehenden Destiny 2-Verbesserungen veröffentlicht, die wir abliefern wollen. Manche dieser Updates finden ihren Weg schon am 5. und am 12. Dezember zu euch. Andere kommen im neuen Jahr.
  • Neue Systeme und Prämien, um unseren engagiertesten Spielern zusätzliche Optionen zu geben, schließen ein:
    • Eine neue Waffenstufe: Meisterwerke: Sie kommen mit Stat-Trackern, zufälligen, neu rollbaren Boni, einzigartigen Tooltips und Gegenstands-Detailbildschirmen (siehe Dezember-Update-Details unten für weitere Infos)
    • Verbesserte Händler-Prämien, Wege, damit man Gegenstände direkt mit Legendären Bruchstücken und Token kaufen kann (siehe Dezember-Update-Details unten für weitere Infos)
    • Rüstungsornamente, die visuelle Anpassung von Rüstung bieten, wenn Spieler spezielle Herausforderungen abschließen (siehe Dezember-Update-Details unten für weitere Infos)
  • Bessere Anreize für Spieler, die schwierige Prestige-Aktivitäten abschließen
    • Das Januar-Update ist vorgesehen, um bessere Anreize zu bieten, Prestige-Aktivitäten abzuschließen
  • Bessere Belohnungen und Replay-Motivationen für Strikes, Abenteuer sowie Verlorene Sektoren
    • Im Dezember stellen wir eine Heroische Strikes-Playlist und großzügigere Strike-Prämien vor
    • Prämien für Abenteuer sowie Verlorene Sektoren sind immer noch auf unserem Radar, aber werden nicht mit dem Dezember-Update ankommen
  • Privatmatches für den Schmelztiegel
    • Wir haben immer noch Anfang 2018 im Auge und erwarten, dass wir es um Neujahr besser abschätzen können
    • Außerdem wird Ranked PvP eine unserer Top-Prioritäten nächstes Jahr, um unserer kompetitiven Community gerecht zu werden
  • Schmelztiegel-Tuning wie verbessertes Punkten in Vorherrschaft und bessere Spawning-Regeln
    • Im Dezember treffen zusätzliche Updates und Bugfixes ein, die den Schmelztiegel auf Vordermann bringen sollen
  • Bessere Motivation, um in Schmelztiegel-Matches anzutreten (und Strafen, wenn man kompetitive Matches einfach verlässt)
    • Wir arbeiten momentan an einem System, das Aufgeben bestraft, ein Update darüber gibt es im neuen Jahr
  • Kontinuierliche Verbesserungen am Eisenbanner und den Gruppenkämpfen, einschließlich der Einzigartigkeit der Prämien
    • Das nächste Eisenbanner und die nächsten Gruppenkämpfe kommen mit Verbesserungen auf beiden Gebieten daher (siehe Dezember-Update-Details unten für weitere Infos)
  • Änderungen, damit Mods interessanter sind und größeren Einfluss haben
    • Der Waffenmeister wird Updates haben, wie man Mods erhält (siehe Dezember-Update-Details unten für weitere Infos)
    • Weitere Updates an diesem System schauen wir uns im neuen Jahr an
  • Anhaltende Verbesserungen an den Exotischen, einschließlich der Reduzierung von Duplikaten
    • Wir haben vor, Exotische, die hinter den Erwartungen zurückbleiben, zu tunen, sowie kontinuierlich an Verbesserungen zu werkeln
    • Im neuen Jahr fügen wir Schutz vor Duplikaten bei Exotischen hinzu
  • Neue Wege, wie man überschüssige Währung und Materialien ausgeben kann (ich guck euch an, legendäre Bruchstücke)
    • Spieler werden Token und Legendäre Bruchstücke im Händler-Inventar ausgeben können (siehe Dezember-Update-Details unten für weitere Infos)
    • Xûr wird auch neue Gegenstände haben (siehe Dezember-Update-Details unten für weitere Infos)
  • Ein Gesten-Interface, mit dem man Salzig, Scharfe Nudelsuppe, Sechs Kammern und Ausflippen alle gleichzeitig ausrüsten kann
    • Verbesserungen am Gesten-Interface sind noch auf der Liste, ein Update darüber gibt es im neuen Jahr
Wir setzen diese Liste in den kommenden Wochen und Monaten fort, damit ihr auch alle auf dem neusten Stand seid. Unten findet ihr Details über jedes dieser Features und Updates.
Lest im zweiten Teil, welche Änderungen Bungie für das Waffensystem von Destiny 2 geplant hat und was uns im kommenden Dezember-Update erwartet.

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