Destiny 2 – Euer erstes Eisenbanner in Saison 13 startet Dienstag

Zum kommenden Reset am Dienstag kehrt das Eisenbanner zurück. Lord Saladin lässt sich wieder blicken. Er lädt euch zum Wettkampf von Hütern gegen Hüter ein. Tretet an im Kampf um Ruhm und Ehre! Das erste Eisenbanner dieser Saison wartet auf euch. Alles, was in diesem Zusammenhang wichtig ist, haben wir in diesem Artikel kurz und knapp zusammengefasst.

Destiny 2 Eisenbanner

Für alle Neulinge und Neuhüter unter euch eine kurze Erklärung zum Eisenbanner:

Das Eisenbanner ist eine zeitbegrenzte 6v6-Schmelztiegel-Aktivität mit Power-aktiviertem Kampf. Ähnlich wie im Modus Kontrolle gibt es drei Zonen auf der Karte, die euer Team einnehmen muss. Je mehr Zonen ihr haltet, desto mehr Punkte bekommt ihr jedes Mal, wenn ihr Hüter besiegt. Wenn euer Team mutig genug ist, alle drei Zonen einzunehmen, wird das gegnerische Team für eine kurze Zeit vom Einnehmen der Zonen blockiert.

Lord Saladin findet ihr im Turm. Er hat für euch Beutezüge, mit de ihr Spitzenausrüstung erhalten könnt.

Destiny 2 Eisenbanner
Diese zwei Waffen aus dem ersten Jahr von Destiny zwei kommen mit zufälligen Perks daher.

Neue, alte Klassiker

Was bringen die Waffen Impulsgewehr und MP mit

Beide Waffen sind eine neue, aufgearbeitete Version, welche mit Random-Perks daherkommen. Sie werden zudem auch einen neuen Perk namens „Eisenspannung“ besitzen Eisenspannung wird die Reichweite stark erhöhen, im Gegenzug für verringerte Stabilität.

Das Impulsgewehr „Die abgenutzte Spitze

Destiny 2 Eisenbanner
„Zu Ehren Silimars geschmiedet und der Standhaftigkeit im Angesicht unmöglicher Herausforderungen.“
  • Schnelle Feuerrate (540er) mit hohem Schaden.
  • Kinetikslot

Diese Waffenstats bringt die Waffe mit sich:

  • Schlagkraft: 23
  • Reichweite: 33
  • Stabilität: 54
  • Handhabung: 33
  • Nachladetempo: 37
  • Feuerrate: 540
  • Magazin: 37

In der Datenbank von Light.gg kann man weitere Daten zu der Waffe nachlesen.

Die Maschinenpistole „Multimach CCX

Destiny 2 Eisenbanner
„Freunde sind Begleiter auf einer Reise, die sich gegenseitig Kraft spenden.“
  • Kinetikslot
  • Erhöhtes Bewegungstempo
  • schnell feuernd (900)

Diese Waffenstats bringt die Rettung des Narren mit sich:

  • Schlagkraft: 15
  • Reichweite: 36
  • Stabilität: 44
  • Handhabung: 73
  • Nachladetempo: 33
  • Feuerrate: 900
  • Magazin: 36

In der Datenbank von Light.gg kann man Daten zu der Waffe finden.

Weitere Waffen in Lord Saladins Eisenbanner-Lootpool:

Das Impulsgewehr und die MP sind nicht die einzigen Waffen, die ihr als Belohnungen erhalten könnt. Nachfolgend eine kleine Liste aller Waffen die ihr zusätzlich erhalten könnt. Wie immer erhaltet ihr diese mit Random-Rolls.

  • Leuchtende Sphäre – Raketenwerfer
  • Rabenschwarm – Granatwerfer
  • Adlerkrallen – Scoutgewehr
  • Fuchsbiss – Scharfschützengewehr
  • Orewings Hammer – Granatwerfer
  • Crimils Dolch – Handfeuerwaffe

Start und Ende des Eisenbanners

Folgende Zeiten solltet ihr im Auge behalten:

  • Beginn: 23. Februar 2021 um 18 Uhr MEZ
  • Ende: 02. März 2021 um 18 Uhr MEZ

Allerdings müsst ihr euch in Geduld üben. Den bevor ihr durchstarten könnt, gilt es zunächst erst Hotfix 3.1.0.1 herunterzuladen. Das kann je nach Art der Konsolengeneration Zeit in Anspruch nehmen. Mehr dazu in Kürze..

Das sind eure Belohnungen

Diese Saison gibt es eine Neuauflage des Rüstungssets „Eiserner Wille“. Dieses erhält ein Update, womit es euch möglich ist, Kampfstil-Mods auszurüsten. Ihr könnt Spitzenpower-Prämien verdienen. Dafür müsst ihr für Lord Saladin wöchentliche Beutezüge abschließen. Eisenbanner-Rüstungsteile haben Chancen auf höhere Stat-Würfe durch Beutezüge, Händlerpakete und Drops nach dem Spiel.

Destiny 2 Eisenbanner
„Eiserner Wille“

Quellen: Bungie, Braytech

Hilfe zu den einzelnen Themen erhaltet ihr auch direkt bei Bungie.

Wartungsarbeiten

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