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Destiny – Chris Butcher äussert sich zu Serverstruktur und Matchmaking

Mit dem kommenden Shooter Destiny will Entwickler Bungie ein riesen Multiplayer-Spielerlebnis erschaffen und bieten. In diesem Zusammenhang hat sich nun der Technical Director Chris Butcher zur Serverstruktur und dem Matchmaking geäußert:  „Es gibt viele Beispiele für großen Server-Cluster wie bei World of Warcraft. Aber das wollten wir nicht unbedingt machen, ...

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Destiny: Interview mit Designer Tyson Green

Tyson Green’s Job ist es, euch zu Destiny zurückzubringen. Als Designer bei Bungie seit dem ersten Halo hat sich Green durch die Ränge gearbeitet und wurde Multiplayer Designer für Halo 3. Jetzt ist er Lead Investment Designer bei Destiny. Green überwacht alles von Skill Design bis zu Beuteabwürfen. Gameinformer führte ...

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